猎杀[详细]:在猎杀模式开始的时候,怪物会以第1形态首先出现在这个地图上,这个时候怪物会开始逃跑,怪物的目标就是猎杀生物并进食以获取能量,来进化到下一个形态,猎人在怪物之后,就会空降到地图上,猎人可以根据怪物的足迹,怪物走过时被破坏的树木,以及动物的尸体,还有一些飞着的鸟群都可以通过这些找到怪物的踪迹,并且必须要在怪物过于强大之前毁掉它,获胜条件是任何一方被消灭或是怪物达到第3形态并摧毁继电器时,该回合结束。
防守[总览]:怪物必须在时限内摧毁输船舰的动力来源。猎人必须在剩余时间内完成防御或杀死怪物。
防守[详细]:在防守模式中,运输船载满了居民,并且正在补充燃料,有个第3形态的成兽会带着一大群的怪物过来。船舰的燃料台由2座强化过的墙壁所保护着。每座墙壁都是由1座发电机供电。猎人已被派往该地,并在船舰补充燃料完毕前保护发电机。如果船舰成功补充完燃料,或者是成兽被杀死,则判定为猎人获得胜利,若船舰遭到摧毁,判定为怪物获得胜利。
巢穴[总览]:怪物必须在猎人摧毁所有的蛋和幼兽前杀死猎人。怪物能将蛋孵化成幼兽,但将会损失该颗蛋。