Non-purchasable
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PTE Disruptor
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100
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320
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1400
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33
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500
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1600
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2000
|
0.1
|
70
|
200
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100
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EquBoreholeTorpedo |
100 |
160 |
900 |
33 |
500 |
1600 |
2000 |
0.1 |
70 |
200 |
100 |
EquReplicatorSwarm
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100
|
160
|
800
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33
|
500
|
1600
|
2000
|
0.1
|
70
|
200
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100
|
EquScavengerSwarm
|
100
|
160
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800
|
33
|
500
|
1600
|
2000
|
0.1
|
70
|
200
|
100
|
EquShardTorpedo
|
100
|
240
|
1200
|
33
|
500
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1600
|
2000
|
0.1
|
70
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200
|
100
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EquViralTorpedo
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100
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220
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1100
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33
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500
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1600
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2000
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0.1
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70
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200
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100
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数据发完了发点实际感性……
1.光束武器高DPS高盾伤……副官可以有进一步提高盾伤的……射程疲软但命中高……简单干脆的暴力流……
2.轨道炮射程的DPS都不错……可盾伤悲剧……但由于存在副官提供的小概率无视护盾的特效……这玩意跨级挑战首选……我这触手可以用Ripper III配合出发的那条炮舰弄死航母……靠的就是叠加上来15%的透盾率……(话说弄死航母纯属意外……当时眼花以为是巡洋……还在想这玩意怎么这么耐……)
3.等离子武器……没怎么用过也没注意特性……也许是高单发伤害配合暴击暴死人……
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