游戏开始界面:
游戏的开始界面如图所示。
其中,“战斗准备”实际上是为角色调整装备和物品道具,你可以从商店中购买这些物件。
“练习”为使用角色进行特定的敌人训练,非常有用。
“资料库”就像是图鉴和艺术馆,你可以在游戏的剧情中解锁各种资料场面,另外这里面还有教学和游戏技巧内容。
战斗界面
1. 刀锈值
杀敌会使刀剑染血,降低它的伤害。
因此,你需要在刀锈之前,清理刀剑,使用R键可以重置刀锈值。
2. 角色量表
血污量表
血污指的是角色投降的红色底纹量表,当你不断击杀敌人,或拾取红色能量球,都能积攒血污值。
血污值达到最大后会触发嗜血状态,嗜血状态下,攻击力和攻击速度都会提升,但防御力会降低。
嗜血状态只有一小段持续时间。
体力
最长的那个量表为体力量表,显示的是当前角色的生命值。
狂喜量表
狂喜量类似于角色击杀敌人积攒的一种“怒气”值,积攒整条后,可以释放狂喜技能,相当于一个大的范围攻击。
3. 连击与击杀数
连击指的是在短时间内连续击中敌人的次数。
击杀数为在一个连击时间段内连续击杀敌人的数量。