每局游戏开始时,关卡地牢的布局都会自动随机生成。从每个关卡的入口到出口,总是会有一条明确且没有障碍的路径。理论上玩家不需要借助手雷或者绳索就能到达每层的终点。因此,你在到达终点前碰到死胡同或没有出路时不要着急,尝试着原路返回看看哪条路没有走过,一般情况下总能发现路径。当然,你也可以选择手雷或者绳索来穿越高处或者炸开障碍。不过这两样道具的数量有限,尽量不要浪费在寻路上。
游戏中过关时虽然没有明确的时间限制,但是在3分钟时关卡内会出现幽灵并开始追击玩家。幽灵出现时会有文字提示,被追到会直接死亡,由于幽灵移的动速度较快、体积也非常大,甚至还会分身出较小的鬼魂来追击,要躲开并不是件容易的事。因此新手过关时尽量要把握好时间。
▲游戏中打碎带鬼魂图案的罐子可以获5000金币,但同时也会召唤出幽灵,尽量在有把握的时候再将它打碎。
对于新手玩家,我个人建议将游戏的默认移动状态设置成行走。跑步移动不容易控制,进行跳跃等行动时经常会撞到机关和敌人上。而这游戏还是比较鼓励玩家观察环境、步步为营的。多利用抬头和下蹲指令来观察更远处的地形结构和敌人分布,能让玩家提前好准备。