4. 建立贸易路线
贸易路线制定遵循海洋洋流原则和深浅海岸原则。
如图所示,那种类似于流星雨状的红蓝介质为虚拟的海洋洋流。
在浅色(白色,蓝色)的洋流区,船只会进行更快的移动。
红色区域则速度受损,而红色中心区域则会使船只的速度变得异常缓慢。
说完洋流,再来说深浅海岸。
如图所示,距离海岸比较近的区域称之为浅海岸区。
在浅海岸区,你的商船将会由更高的使用磨损,因为可能会触及暗礁。
这就使得维修费会增高。
不过沿着浅水区走的好处就是可以节省大把的航行时间。
毕竟,时间就是金钱。
按照指挥官设定的路线顺序,新建一条航行路线。
不过,刚开始你会发现,线路会遇到洋流问题。注意,所以的洋流都会有流向,根据地球自转与公转的原理,北半球为逆时针,南半球为顺时针,当然笔者指的是大多数洋流,不排除一些季节性的洋流。
这是小学地理课本上都会有的内容。
因此你的船在航行时,也需要遵循这个原则,这样才会航行的速度更快。
最后设立多个节点,拖动航行线,使其避开中心区域的洋流。
设定进入每个地区进行交易的商品项目。
这里你可以开启或关闭每种商品的买卖选项。
一般情况下,选择价格的“自动”模式,就是遵循低买高卖的原则。
这会省去你很多管理商贸的时间和精力。
按照指挥官想要的商品条目进行编辑修改,之后关闭这个面板。
最后激活这条商贸路线。
在港口灯塔这里,打开选项面板,找到“航行中”,你可以找到当前进行商贸流通的队伍,你可以观看它们的盈利情况。