第四章:
第十三关:峭壁突击
任务简报:
我们在这个星球最大的登陆点遭到了攻击,如果那里的核心被偷取会直接导致人类无法从该星球撤离,增援部队也无法抵达。
敌人构成:
Landing Pod,Racer, Rumbler
战术指南:
1. 本关简报中虽然介绍登陆区的平台可以随意建造防御塔,但强烈不建议那么做,会导致火力分散无法击杀最后几批强力异形。
2. 正确的布置方法应该是将主要防区放置在核心附近,依托U型拐角搭配残杀塔和延缓塔来杀敌。
3. 首先要做的是在ABCDE五处放置塔基堵住异形的前进路线,让其从最远的地方绕行过来,给我们更多应对时间。
4. 核心周围的塔座将会是我们的主防区,在F点布置两座残杀塔搭配一座延缓塔的组合可以应对初期几波异形来犯;
然后在G点再补充一座残杀塔,H点补充一座延缓塔增强活力;而I处建议搭配塔基和激光塔,激光对于快速敌人非常有效。
5. 本关的Landing Pod不太算有威胁,因为我们的主防区就在核心部分;而真正有威胁的是死后会放出冲击波干扰防御塔运作的suppressor。
6. 考虑到主防区的防御塔或许会被干扰,因此构建火力支援防线很重要,建议在E处布置导弹塔,J处布置陨石塔,可以远离威胁大范围的攻击异形。
7. 本关的辅助AI建议仍然使用Cai将军,她的大范围必杀粒子炮在应对即将要逃回出生点的异形极为有用。
第十四关:死胡同
任务简报:
指挥官我们收到消息异形开始入侵我们在这个星球上最大的矿市场,
这些资源是我们赢得胜利的关键决不能有所闪失。由于受到地形限制请发挥防御系统的最大化效用。
敌人构成:
Turtle, Crusher, Racer
战术指南:
1. 本关场景单调狭小,可以给敌人造成伤害的炮位不多,需要最大限度的发挥输出。
2. 如果依然采用残杀塔与延缓塔的搭配,那么斜坡上的两条路的6个炮位将是主力输出的地方。
3. 本关的配置如下:A区的6个炮位将为主战区,在这里两两搭配残杀塔和延缓塔,并且给残杀塔的塔基升级为“超载”提升伤害输出,并给延缓塔的塔基升级“干扰”消盾。
4. 点击移动指挥中心将低处的平台升到高处围绕核心,我们在B处设立导弹塔阵地,在C处设置陨石塔阵地,作为长程火力支援。
5. 本关的敌人有很多速度很快生命值较高的Rumbler和搭载了Racer的Turtle,因此有可能会有漏网之鱼。需要在D处的平台设置几座激光塔,几乎所有的快速敌人对火焰伤害抵抗都很弱。
6. 依然如其他关卡,当敌人突破了防线快要逃走时,别忘了使用Cai将军的终极武器离子炮,让异形吃下了也兜不走。