争吵者
要求:力量1
选择这项天命后,你将是一个强大的近战斗士。你可以承受住各种严酷攻击,对你而言招架或硬吃攻击一般都比闪避要更有效率。
近战攻击伤害+15%
招架效率+20%
战士
要求:力量11
选择这项天命后,你在近战中会变得更有效率。灵族大陆上的战士们早已对战斗习以为常,因此可以造成和吸收更多伤害。
近战攻击伤害+17%
招架效率+ 22%
士兵
要求:力量28
从精灵军到人类军队,经验丰富的阿玛拉战士无不擅长近距离战斗。有了这个命运,你的蛮力攻击在击晕对手时的重量会增加。
近战攻击伤害+20%
招架效率+24%
眩晕持续时间+10%
战士
要求:力量49
由于战士具有额外的坚韧,他们会毫不犹豫地投入到最激烈的战斗中去。在大多数战斗中,他们造成伤害的能力只能与他们磨练出来的防御能力相匹敌。
近战攻击伤害+23%
招架效率+26%
眩晕持续时间+15%
征服者
要求:力量76
作为征服者,你是一个令人敬畏的存在,战场上的大多数敌人都惧怕你。就像传说中最伟大的战士样,你只需一击就能把你的对手打得踉踉跄跄,即使是最强大的敌人也很难攻破你的防御。
近战攻击伤害+25%
招架效率+28%
眩晕持续时间+17%
眩晕几率+17%
军阀
要求:力量109
阿玛拉的历史上没有出现过多少战争领主,他们作为冲突的原初化身被尊重和恐惧。这个天命使你可以承受所有攻击,同时干掉那些敢于反对你的人。
近战攻击伤害+30%
招架效率+30%
眩晕持续时间+20%
20%眩晕几率
背水一战——以20%生命自动复活。在杀死一个敌人前持续消耗生命。