游戏设置界面
赛事设置
赛事时长:选择3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分钟作为比赛半场时间;
赛事难度:基于玩家的FIFA级数选择玩家的AI对手难度(初学者、半职业、职业、世界级、传奇);
裁判:在此可以选择特定裁判执法玩家的每场比赛,或者是选择随机裁判来执法每场比赛;
比赛速度:设置游戏速度。游戏速度加快,球员运动速度加快而且时间流逝加快;
比赛用球:选择比赛用球的外观,可以选择自动选球(根据不同的赛事、天气而选择比赛用球);
赛事转播镜头设置
单人转播镜头:分为了进阶转播镜头、合作镜头、动态转播(近镜)、点对点转播(正向球门,俯视)、专业转播(正向球门)、转播镜头(45°)、电视转播镜头、电视镜头。
(建议使用电视转播或者是新版的进阶转播镜头,这两个镜头更加直观而不失速率感)
多人转播镜头:同上;
线下职业球员转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
职业门将转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
转播镜头高度:编辑转播镜头的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、专业镜头速度(最高是20,最低是0)、镜头摇晃度(最高是20,最低是0);
视觉设置
HUD:可以对正在操纵的球员的球员栏、球员名、球员名&指示标进行更改;
球员指示标:球员名字或球员身披号码;
时间/比分显示:开启或关闭;
雷达:关闭、2D、3D;
玩家ID指示标:显示或关闭或者是半透明显示;
网络张力:这是设置与全球玩家网络连接的紧密度,可选择关闭、松、紧、常规;
规则设置
受伤:开启或关闭;
越位:开启或关闭;
记罚:开启或关闭,非红牌的犯规赛事将正常进行,一旦出现死球,裁判有可能给予该犯规球员口头警告或黄牌;
手球:开启或关闭;