《金融帝国2:金融帝国实验室》入门图文攻略附全产业产品加工链图表

2014-09-17 13:46:14

  1:开局入手

  首先熟悉游戏内的建筑单位:

  在本游戏中,零售商店的作用是将产品卖给消费者。

  工厂的作用是购买原材料制成一种产品,销售给其它的公司或商店。

  农场出产农副产品,也不能直接出售给消费者。

  铁矿、伐木场和油井只能产出原料,只能出售给工厂。

  港口提供各样的产品,面对消费者,也出售给商店或工厂。

  公寓和商务楼用来收取租金,入住率受城市经济的影响。

  大厦纯是消耗金钱和时间,不予理会。

  电台、电视台和报纸与广告业相关。

  研究中心用来提升商品的科技值,进而提升商品的质量。

  总部拥有多种用途,间接的影响公司的经济。

  公共设施是用来提升客流指数的,这样即使你买的地或商店在偏僻的地方,建几座图书馆和医院等建筑就能把僻壤变成繁华之地。

  在游戏初期从零售业入手,它是直接面对消费者的终端,即使没有自己的产品,也可以从其他的供应商那里拿货,来赚取利润。  所以,百货商店(大型超市)是打造商业帝国的起点,也是提升工厂利用率的保障。只有销售渠道畅通,才能使工厂创造最大的效益。

  百货商店的选址有点讲究,尽量建在有大厦和公寓的附近,这里的客流指数比较高,指数在20上下就可以了,它会影响产品的销量。

  如果在偏远的地方选址,如何能提升客流指数呢?可以在附近建造公共设施,诸如图书馆、医院、博物馆等等。

  百货商店建好了,点选它,设置销售的商品。这些商品都是从当前城市的港口或供应商那里购买的。

  如图所示,每家百货商店最多可销售四种商品(冷冻产品需要冷库储存,每种产品多占一格空间,所以只能销售三种)。每种商品都经过采购-销售的环节,需要八个部门的协作。

  上架的商品有几种属性,重要的有:红条表示市场占有率、橙条的表示需求量、黄条表示供应量。市场占有率低受到品牌和质量的影响,如果供大于求,需要调低价格或在媒体上打广告,提升需求量。如果供小于求,则可以提升售价,来赚取更多的利润。

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