弑魔刃(状态)
法力全满时,直接进入13秒弑魔效果。
期间攻击+20且附带驱散效果,耐力上限+30%。
聚灵斩(斩)
普通状态,战斗中斩命中敌人额外+20法力,且斩攻击时+5韧性。
弑魔状态斩攻击会释放利刃攻击。
愤怒(属性)
弑魔状态受到伤害-30%,同时每次受击+3法力+25耐力。
魂刃(驱散)
成功驱散将获得一层30秒魂刃效果(可叠加10层)。
蓄力重击时将所有魂刃转化为飞刃攻击(1魂刃=1飞刃)
弑魔(驱散)
成功驱散敌人释放一道利刃,弑魔状态基础攻击+30%。
反噬(受击)
弑魔状态下受到伤害将进行1次驱散反击。
奋勇(属性)
弑魔状态受到伤害-20%,同时韧性+5。
震慑(效果)
进入弑魔状态时造成一次额外驱散攻击。
弑魔状态基础攻击+25%。
战意(属性)
弑魔状态每次攻击获得1层魂刃效果。
按RB-50%血量上限的HP,+50法力。
弑魔破(属性)
破攻击获得3层魂刃效果。
普通状态下血量低于50%触发一次破攻击+100法力。
自愈(回血)
弑魔状态每次受到伤害获得一层自愈效果。
弑魔状态结束时,每层自愈效果恢复10%血量。