5. 某些时候当你打开平台界面时,还会出现额外情报,
这源自于你上一款产品的表现,笑脸越灿烂表示这个类型和这个平台越适合。
6. 接下来选择你开发此游戏需要用到的技术。初期技术非常匮乏,
但当时代进步后越来越多的游戏技术出现,需要研发它们并在这里选择应用哪些到游戏内。
7. 然后选择您的游戏设计师将把主要精力放在哪些设计上,
左下角的饼状图可以看到每个方向的侧重。右键点击技能还可以看到它们对游戏的适性。
8. 在完成初步设定之后,我们的设计师开始编程。很快又要面临到选择针对人群的界面。
要为游戏选择故事主题,可以根据目前市场的热点来决定。以及故事预算和多语言化,某些国家对某些特定类型的游戏有各种加成,
不妨去前面的界面介绍篇查看。最后则是为游戏定制口味:暴力、脏话、性内容。