7、战斗
游戏在地图探索时采用即时制,战斗时则是回合制。
各兵种依据主动性的高低依次行动。
行动的距离则取决于兵种的速度和技能。
玩家可以在左下角选取自动战斗或则逃跑。
右下角则是选定兵种的技能以及英雄可以施放的魔法和愤怒。
兵种周围的六边形阴影则是可以移动的距离,红色六边形则代表可以攻击。
通常情况下,一回合一次,玩家可以打开魔法书施放魔法。
在战斗中的法力恢复是有限的。
因此魔法的施放需要谨慎的选择。
角色
冒险
策略
家庭