游戏中玩家的所作所为都会影响与NPC之间的关系,同时这些人际关系又会对玩家的行动产生较大的影响。人际关系分为五级:爱戴、喜欢、中立,不喜欢和恨。
当NPC与玩家关系达到“爱戴”,玩家会获得NPC的馈赠,并会在所在场景的协商和战斗中给予玩家帮助。
当NPC与玩家关系达到“恨”,玩家会遭到NPC的诅咒,并会在所在场景的协商和战斗中对抗玩家。
游戏中玩家可以通过赠与礼物,完成任务或喝一杯等方式改善人际关系,也可以通过杀人,对抗等方式恶化人际关系。
角色
策略
冒险