游戏开始时,系统会介绍你所选择英雄的典故与故事,看完后,正式进入游戏,玩家没有城市但是有41人的部队。
你会发现周围的地块上有着各种小图标,旁边的数值不等。这三个图标依次对应食物,产能,附魔槽这三个基本的资源,其中食物和产能是城市的基本资源,同文明系列相类似,食物多少决定了城市的人口上限和增长速度,而产能决定了城市的工业产出和建造能力。附魔槽较为特殊,它表示城市允许的附魔效果个数。如果为一,那么城市只能受到一个附魔魔法影响,二就是两个,依次类推。
游戏过程的第一步就是城市的选址,尽量找一个周围资源丰富,地形易守难攻,粮食比较多的地方作为城市吧,由于附魔非常稀少,因此附魔槽数量多的地块应该优先作为城市。好了,下面选择你的英雄到你指定的建城地点。
这时按下上图左下角,单位面板下的SETTLE按钮,你的第一座城市,王国的首都,就在英雄的手里诞生了。
当有了第一座城市以后,选择城市,点击画面左下角build键,建造移民。移民同样具有建立新城市的功能,同时还能建立前哨站拓展疆界,无论是何种难度,尽快建造移民快速拓展国境都是必须的,广阔的国土就意味着圈到了更多的资源,夺得了更大的发展空间。疆域相连的城市与城市之间在研究了道路科技后会自动出现道路相连,而不能与首都连接的城市会产生额外的不满,此时就需要建造前哨站将两座城市的疆域连接起来,使其产生道路。