时机与堆栈在万智牌的规则中,属于比较复杂的一部分。其中时机主要是用来避免游戏陷入“先说先赢”这种不逻辑的情况。它规定一位牌手在游戏中有权利使用牌或启动式异能的时间点,比较正式的讲法是“牌手必须拥有‘优先权’才能使用牌或启动式异能”。这个权力大都保持在主动牌手(回合的主人)手上[10],而对手牌手只有在下列时间点能获得优先权,在非自己的回合施展瞬间或异能。
对手牌手的触发式异能被触发并放上堆栈后,对手牌手就获得优先权,能立刻在该触发式异能上叠上更多的咒语或异能。
主动牌手想结算堆栈上的咒语或异能,询问对手牌手是否回应时,对手牌手就获得优先权。
进入下一个阶段或步骤前,主动牌手必须询问对手牌手是否回应,此时对手牌手就获得优先权。
*****************************************************************************
堆栈(The stack)
万智牌的特色之一,在于绝大多数的牌或异能在使用后不会立刻生效,并且放入一块称为“堆栈”的区域[11]。被放入堆栈的牌被称为咒语。牌手想让堆栈上的咒语或异能生效(正式的讲法“结算”)的话,必须先询问所有的对手是否回应,若所有对手都选择不回应或无法回应,咒语或异能才会结算并产生效果。若对手选择回应,他必须施放另一张瞬间牌[12]或是异能,之后换他询问所有的对手是否回应,若所有对手都不回应,他回应的咒语或异能会先进行结算。这让游戏充满了以【回应对手,后发先至】产生的种种变化。
堆栈的特色如下:
后发先至,比较晚放上堆栈的咒文或异能先结算。
每结算完一个咒文或异能,会立刻对游戏状况进行检查,例如被消灭的生物立刻移入坟场,生命值降到0的牌手马上输掉游戏。
每结算完一个咒文或异能,必须再询问一次所有牌手是否回应,才能继续往下结算。
一位牌手,只要付得起花费,能连续将咒文或异能放入堆栈,其他牌手不能要求回应来插队,但结算时必须每个咒文依序分别询问对手是否回应。
放地牌进战场、静止式异能和魔法力异能直接生效,不用放入堆栈。
堆栈必须清空,游戏才能进入下一个阶段或步骤。
*****************************************************************************
范例
张三和老王在玩万智牌。张三使用一只2/2生物A攻击老王,老王没有阻挡。如果游戏继续下去,老王会受到攻击,损失2点生命。
这时老王横置一张山脉,以一点红色魔法力对生物A施展瞬间牌“电震”(目标生物或牌手受两点伤害),放上堆栈。顺利结算的话,生物A会在打伤老王前死去。
张三回应了,他横置一张树林,以一点绿色魔法力对生物A施展瞬间牌“变巨术”(目标生物得+3/+3),放上堆栈。假如这时结算,生物A先成为5/5生物后再受两点伤害,老王会被5/5(受两点伤)的生物A夺去5点生命。
可惜老王又横置一张山脉,对生物A施展第二张“电震”,放上堆栈,而张三手上没牌可用,无法再回应老王了。最后,堆栈上的咒语由上而下为第二张“电震”、 “变巨术”、第一张“电震”。开始结算,第二张“电震”对生物A造成两点伤害,生物A死去。接着“变巨术”和第一张“电震”都失去目标,被规则反击(没有生效)。老王没有受到任何伤害。
*****************************************************************************
反击(Countering)
反击咒语〈或异能〉允许牌手去反击其他的咒语〈或异能〉,让它不能生效。这种咒语必须在目标咒语还在堆栈上时施放。如果一个咒语被反击了,那它会在反击咒语结算的同时,从堆栈被移入其拥有者的坟墓场。被反击的咒语并没有结算,所以该牌除了进入坟墓场外没有任何效果。此外,对于写明“不能被反击”的牌,反击咒语一样能以它们为目标,但反击咒语结算时反击不生效,它们会继续留在堆栈里。
还有另一种方法能反击咒语〈或异能〉。如果咒语是一个需要目标的咒语,那它的目标在施放时和结算时都必须是合法的:一个没有合法目标的咒语不能被施放;如果目标在咒语要结算时已经变成不合法的,此咒语将被游戏规则“反击”,不会被结算。例如:某张瞬间A的效果是消灭目标力量小于3的生物,牌手甲施放它,指定目标是力量只有1的生物B。但牌手乙回应了“变巨术”,让生物B的力量增加3。最后在瞬间A结算时,生物B的力量为4,不符合瞬间A的目标条件(不合法),瞬间 A被规则反击。这种反击方式对写明“不能被反击”的牌一样有效。
对一个需要指定复数目标的咒语,必须在所有目标都是合法的情况下才能施放,且所有目标都变成不合法后才会被规则反击。