3.属性
加点方面可以按照以下介绍进行属性分配。
体力:增加英雄的血量上限;
攻击:提高英雄的攻击力;
敏捷:提升英雄的移动速度;
铸造:提升英雄建造防御塔的速度;
技能:提升英雄的魔法值;
载具加速:试不出来,多次洗点反复尝试也没看到什么变化;
毅力:影响建筑的防御力加成;
功率:影响建筑的攻击力加成;
范围:影响建筑的攻击范围加成;
辩护人率:影响建筑的暴击倍数上限以及暴击率。
4.装备
装备依靠打怪,亦或是完成抵御一波怪物后送的宝箱获得。
除了战斗阶段,你可以随时打开背包升级你的装备,选择一件装备右键升级。
点击属性旁边的+进行装备升级,有些装备的特殊属性就可以依靠升5次属性获得。
比如我的魔法棒,从发射一枚升级为三枚,就是依靠升级解锁的,输出也一下变为三倍。
但也不是每个装备都有这种功能,还是要看具体的装备,不能一概而论。
至于特殊的配件,一般是打章节的BOSS才会掉落,加成属性非常给力。