游戏分为五个难度,奴隶、初阶、高阶、老兵和冠军,游戏还可以开启铁人模式,在铁人模式下玩家只会有一个存档。
奴隶:在这个难度下,你的角斗士在战败时不会死亡,有小概率会受伤。玩家初始拥有充足的金钱,玩家的初始角斗士将穿着进阶的角斗士装备。NPC角斗士每回合将获得很少经验,并且不会随着游戏发展获得属性加成。NPC角斗士将不会获得更高级的装备。
初阶:在这个难度下,你的角斗士在战败时有更小概率死亡和中等概率受伤。玩家初始拥有更多金钱,玩家的初始角斗士将穿着进阶的角斗士装备。NPC角斗士每回合将获得较少经验,并且随着游戏发展获得少量属性加成。NPC角斗士将有更小概率获得更高级的装备。
高阶:这是游戏的标准难度。在这个难度下,你的角斗士战败时有小概率死亡和大概率受伤。玩家初始拥有一定金钱,玩家的初始角斗士将穿着基础角斗士装备。NPC角斗士每回合将获得一定经验,并且随着游戏发展获得属性加成。NPC角斗士将有小概率获得更高级的装备。
老兵:在这个难度下,你的角斗士战败时有更大概率死亡和极大概率受伤。玩家初始拥有较少金钱,玩家的初始角斗士将穿着奴隶装备。NPC角斗士每回合将获得更多经验,并且随着游戏发展获得更多属性加成。NPC角斗士将有更大概率获得更高级的装备。
冠军:在这个难度下,你的角斗士战败时有较大概率死亡并一定会受伤。玩家初始拥有很少金钱,玩家的初始角斗士将穿着奴隶装备。NPC角斗士每回合将获得大量经验,并且随着游戏发展获得大量属性加成。NPC角斗士将有较大概率获得更高级的装备。
游戏开始会让玩家自建角色,主要注意捏的这个角色是黑荆棘角斗场主人,游戏出战的角色是奴隶。
游戏主界面分为角斗士牢房、训练场、大厅、医疗室、刑讯室和铁匠铺。
角斗士牢房可以查看角斗士的状态。
训练场可以训练角斗士,并且训练分为正常训练和流派训练。正常训练可以增加角斗士经验,角斗士会有一定几率受伤,流派训练则可以让角斗士习得一个不会的流派,已经学会的流派不能训练。
大厅是角斗士用餐的地方,玩家可以指派一名角斗士充当厨师,厨师可以研究食谱和烹饪食物。
医疗室可以把受伤的角斗士放入进行修养,指派一名角斗士充当医生可以加快治疗速度并只好角斗士的伤残以及研究制作药水。需要注意的是伤病需要单独修复。
刑讯室可以拷打角斗士使其畏惧你从而提升服从度,指派典狱官可以提升效率。若果你购买到了反抗状态的奴隶,把他关进小黑屋,很快你就可以收获一个听话的奴隶。
铁匠铺可以指派一名角斗士充当铁匠,铁匠可以研究装备配方和锻造装备。
玩家需要完成日志任务来推进剧情,有的任务需要玩家达到规定的影响力,有的任务则需要玩家获得某场比赛的胜利。提升影响力需要玩家不断的获得战斗胜利,正确的抉择对方角斗士的生死也会提升影响力。特定的比赛则需要玩家在规定的时间内提升己方角斗士实力,在计划的时间参加比赛并获得胜利。
▲玩家需要根据观众的意愿来决定角斗士生死
▲参加比赛并获得胜利
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