4、技能
技能是角斗士成长的关键。
不同技能的搭配可以让角斗士成为各不相同的战术存在。
武器技能需要使用对应的武器才能发挥作用,参见本攻略装备部分,选择合适的武器。
技能可以花费技能点数来解锁。
方形为主动技能,需要放到快捷栏里点击使用。
菱形为被动技能,解锁后直接生效。
一般来说技能都是等级、前置、武器等要求。
特别是流派技能,通常需要先在训练室训练才能开启该流派。
流派技能主要决定了角斗士的战斗方式。
角斗士加近战伤害有AOE有控制有位移(进攻)有中甲精通、有回体主动技(但是要花体力,还加力量就是了)。团队输出核心。
指挥官的作用是队友和BUFF(给队友加BUFF给自己加BUFF),而且拥有唯一一个加血的主动技能!还有减少对方躲闪的技能。基本上一个多人队伍还是需要一个指挥官进行全场buff、debuff。
决斗者攻守兼备,被动方面有反击,有持续加伤害,有控制(削弱)和控制(单体嘲讽),有不可防御的主动技,还有反控制技能。适合对付敌人高威胁目标,尤其是轻甲目标。
捍卫者承担伤害、防御(朴实不华的15%防御,只要几天培训流派+3个技能点),还有重甲,有无条件复活,有大量的承担伤害。标准团队坦克。
盗贼的亮点是走位(背刺有伤害)、dot、控制、降低仇恨(2个),比较考验操作,不过战术效果很强。
游侠、神射则是远距离作战,承担输出和控制责任。前期还可以风筝。
通过训练提升或是实战来获取技能点数。