普通攻击:连按1到12下方块完成的连续技,三国角色最多可以连按9下(9方),战国角色最多可以连按8下(8方)或12下(12方)。
C技:即Charge技,是通过若干次按下方块和三角完成的连续技,本作的主要攻击手段。Ck(k=1,2,…,8)是指按下k-1次方块后按1下三角完成的C技,Ck-m是指按下k-1次方块后连续按m(m=2,3,4,5)下三角完成的C技。
EXC技(R技):EXC技就是进化C技。R1是指直接按下R1键(在手柄右上部)而发出的类型特技(Attacker Type),所有角色都有。LR1是指向某方向推动左摇杆的同时按下R1发出的特殊技,速型角色专用。Rk(k=1,2,…,8)是指操纵技型角色按下k-1次方块后按1下R1完成的特殊连续技,也要消耗无双,大都是Ck-m追加神速、分身效果的强化版。R1技通常简称为R技,为避免混淆,我一般用EXC技来描述。
反击技Counter:是指操纵技型角色在受攻击的同时按R1放出的反击技(消耗一定量的无双)。被攻击后眩晕、栽倒的瞬间也可发动,很强吧?
EX技(SP技):指每个技型角色拥有的特殊的Rk技,动作与Ck连完全不同,效果也很猛,往往是R1。
JC:Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
浮空:敌人双脚离地或者全身带电慢慢后仰的状态。
武将:武将就是头顶上有字的家伙(据点兵长、工作兵长、妖术兵长、守备头、传令、民除外),无双武将就是你能在自由模式中选用的77角色(在游戏中不一定由你操作),大众脸就是无双武将以外的武将。
打击技:用武器以物理方式(抡、刺、扫、斩)完成的C技、R技,如赵云C4、半藏R4。
效果技:带有华丽视觉效果(爆炸、光环、爆风)的C技、R技,如三国武将的C5、信长C4-1。
里技:也叫隐藏技,没有写在出招表上的C技。一般来说,都是以连按三角收尾(出招表上往往只标出一次三角);有些里技是非常强的。
队友援护:类似反击技,只是无法取消眩晕和倒地状态,被攻击时按防御+普攻或蓄力。普攻是左边队友援护,蓄力是右边队友。队友虽然耗无双,但是练特技的时候并不犯规。
RHR:Run Hit Run,打跑战术,优先清远杂,尽量单面对敌,避免被人包围,对敌将各个击破。适合能力不是很强的武将。
挥空打法:普攻打空气,单纯靠C技杀敌。适合人群:1.技型、速型;2.短兵;3普攻差。如:孙悟空、太史慈、司马懿等等。
***小贴士***
被打浮空、冰冻的作弊法:保存,回到主菜单,然后再进入游戏。
1代剧情通某一势力的本传第7关,就能玩该势力的魔王再临的剧情,还能在故事模式玩全人物。例如:通了魏本传7关,就能在故事模式用三藏和女娲去打魏外传的剧情了。收集人物最快的方法是把外传先放在一边,本传通关后只剩2、3个人物没收集而已。
防御、反击、援护是高技术含量的技术,平时要多加练习。假如是冲进人堆不断的砍杀,可以按住防御键,被攻击时自动放援护。敌将长跑冲过来的时候一般出跑方技,可以先防御。
清远杂技巧:远杂是激难的生存大敌,要优先清理,炸弹兵和妖术兵最恐怖。远程兵中一般有一个外表与众不同的队长,杀了后队里的小兵就会逃跑,有些队长难认,较麻烦,建议在低难度玩时好好的认识认识。
1代部分人物的收集是要完成任务的,而再临的所有人物都不需完成任务,过关即可收集到。所以难收的人物留到再临去收,容易很多。
自由模式可玩的人物不必专门去1代做人物收集任务,把任一势力本传1--8章打通关即可在故事模式使用。故事模式通关的好处:把故事模式变成自由模式那样全人物可选,而且可以记录前次使用过的人物,比自由模式方便很多。
在己方或友军武将的一定范围内可缓慢回复体力,是个很有用的技巧,己方NPC就是一个移动的血库。低难度被围殴也死不了。
赶路可换速型人物2段跳,而孙悟空赶路最快,都不必骑马的。不装马术特技的话,也可以叫匹垃圾马出来,比速型两段跳稍快点,孙悟空比任何马都快。
RHR、JC打法技术含量很高,乐趣多,建议看看速型人物(如小乔、周泰)的视频攻略。我的老爷机没条件弄视频,见谅!
要灵活切换大小地图,看小地图是个好用的技巧。
PC版建议修改按键设置,操作爽很多。切换地图:;键,跳跃:空格,蓄力:K,R技:I。
手指按得发痛,特别是使用天舞+神速10,可以使用模拟手柄:JoyToKey。个人不用,因为我喜欢猛敲键盘的节奏感,也不用天舞。
无双未满时按住无双键可蓄无双。
拼刀时快速按普攻键,提高胜率。
什么时候可以出跑方和飞马?跑动一定时间后,身上会发微弱的白光,此时即可。
跳跃:快速按放跳跃键,就是小跳;按的时间久点,就是长跳;区别不大,但对连击影响就大了。
PC版做任务时间太紧张的话可以把设置的“跳帧”关掉,不过把大圣弄到手后,也没什么必要。
无限连小技巧:普通攻击、少部分C技有较弱的自动锁定,某些情况下普攻不要按方向键;在无限连的过程中需要不时的按防御键调整方向。带竖砍、直刺的普攻比较难连,但用此技巧的话容易多了。