修习
界面/功能
开始修习后,就要用到修炼界面了。
①精力:精力越好修习的效果就越好,可以通过游艺、事件和道具来增加精力。
②基本功:之前介绍的基础属性,武学的根基以及增幅器。
③性格:通过交互选项及游艺练习来提升,用来互动触发事件,基本靠游艺提升就够了,不必太在意互动选项的奖励。
④四艺:琴棋书画的学习,四艺也可以用来触发各种特殊事件,如四艺大会等。四艺带来的各种机缘和任务也是人物提升的关键。
⑤行动:玩家消耗行动数来执行的活动,可以提升各类属性或是人际关系,也能积累金钱道具,是修炼的核心途径。
锻炼
锻炼可以增加基本功。
通过消耗行动和精力来增加属性。
月初有额外效果加成,因此月初最好安排锻炼。
差事
根据差事的不同会有不同的基本功属性增强。
差事消耗精力和行动力,在月底效果更好。
一般来说,差事还可以带来金钱的提升(打工报酬)。
藏经阁
藏经阁可以学习武学、心法和杂学。
初期记得先进入藏经阁学习一本心法。
心法的被动加成还是很有用的。
传书
传书基本上就是一个任务系统。
当玩家修炼到一定程度或者触发了某些事件后就可以收到传书。
完成传书中的目标就能获得对应的奖励。
注意传书往往都有基本功、武学等的要求。
只有达到要求才能承接。
看到传书就尽量安排时间达标吧(传书有时间限制)。
小憩
这是消耗行动来获得大量精力恢复的途径。
高精力事半功倍,切不可强行修炼。
修习
修习就是指对武学技能和心法的提升。
同样需要消耗精力和行动来执行。
执行后技能、心法就会获得经验提升等级,有更强的效果。
大多数技能、心法都会有基本功要求或者前置技能、心法等级要求。
心法等修习中旬有加成。
注意查看每个修习项目的加成时间,合理安排才能有更好的效果。
在设施中或者公告栏上可以看到修业布告。
请随时查看想学的技能所需的前提条件。
例如七十二势地煞拳就需要天门长啸技能修炼达到四重。
初期尽量专精一系。
此外,医学杂役等也可以提升基本功。
同时这些杂学也会带来各种道具、事件等的触发奖励。
完成特定人物的杂役还可以提升人物的关系。