原图
构想图
介绍:大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。
战术思想:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。
配备:较多骑兵
应用情况:进攻(我唯一研究的进攻阵型),对方机动力低下
弓箭:★
火枪:★★★
肉博:★★★★
机动:★★★★★
防骑:★★★
保护:★★
包围:★★★★
方位:★★★★
应变:★★
注意:
1.过程烦复,微操要求高
2.此阵战力持久却不利速决
重点:
基本
1.按shift+右键设立多点移动
位置
1.骑兵-找寻战机,冲击敌军
2.第一阵枪足-炮灰之用
3.刀兵-混战+施加压力的部队
4.火枪-保护撤退部队+本阵
5.弓兵-支援部队
攻击时
1.尽量从对方侧翼开始攻击
2.一,二,三阵沿住阵外轮流出击
3.第一阵的骑兵先是进行冲锋(如果可以),再撤退至右侧待机包抄,当第二阵骑兵更替后,在阵外绕一轮后再出击,如此类推
4.攻击时只有一阵,二阵,三阵会出动,其余留在原地保护撤退的士兵
5.当步兵队伍击退一队兵后,向右撤退,慢步在阵外绕一轮后再出击
6.可以的话,抽掉疲劳的部队向右撤退,慢步在阵外绕一轮后再出击
7.当上方弓兵弹药用尽,把左/右的弓兵调换
8.阵与对方的距离最好是刚刚好在上方弓兵的攻击范围内
9.武勇高的将军用此阵在应当跟随三阵出击,效果更佳
防守时
1.开枪阵
2.三阵刀兵作先手攻击
3.一,二阵从侧翼开始瓦解对方攻势,三阵则支援防守
基本战术:
对面正在进行包围
1.人数比1:1-找出脆弱位置并整个阵转向攻击该地方
2.人数比1:2-后退至有利位置
对面弓箭多时
1.大量火枪兵在后-尝试移到侧翼展开攻击
2.少量火枪兵在后-尝试用一些弓兵打击火枪兵,再用骑兵骚扰,也可以考虑全军攻击
3.无火枪-用骑兵进行骚扰
4.+远僧弓-比较麻烦,找机会用骑兵自杀式袭击,成功后稳嬴
对面骑射多时
1.把部份弓兵放在阵中面向骑射部队防偷射
对面火枪多时
1.一般火枪-弓箭后退至阵中,前方士兵开散阵,优先保护弓箭手,待机射杀
2.加远火枪僧-比较麻烦,弓箭后退至阵中,前方士兵(包括火枪兵)开散阵,优先保护弓箭手,待机射杀,必要时用骑兵自杀式袭击
对面强推流时
1.布相应的阵前进
对面骑兵多时
1.布阵八卦阵或鱼鳞阵
对面精英流时
1.布相应的阵前进,建议使用鹤翼阵
常见问题:
这些阵不会移动很慢吗?
移动速度跟一般部队无疑,
唯一慢的是阵转向时部队需要后退的情况...
这个阵不会攻啊?
的确我说阵是防守时用,
即是当对面冲过来时所摆的阵型,
进攻时,阵会展开并冲锋,没阵可言...
这是什么阵型,我一堆兵叠一起也是阵啊?
士兵可以叠一起,但整个阵很难移动,
士兵也可以堆一起,但被攻城武器射一发就惨了...
还有,如果太密麻麻,被包围后,一堆兵的连锁会更明显...
可以应用在单人游戏吗?
可以,因为我是以自定战役作蓝本测试后,再放在网战中使用...