性格分为胆识、爽朗、修养、坚毅四项。性格数值主要影响的时队友好感度等级的提升,比如钟若昕好感度从二阶升到三阶,需要主角的胆识达到90,胆识不达标的话就无法触发好感度升阶事件。除此之外,传事以及春校、七夕等各类活动中也有需要性格达标才能承接、触发的事件和任务。
游戏中提升性格属性的途径较多,第一种就是通过剧情的分支选项来提升,比如回应别人时选择一些礼貌客气的对话会提升修养,在一些事件中选择较为大胆的举动会提升胆识。第二种则是通过游艺和差事两项日常活动来提升。
由于各类事件以及好友升阶的性格要求都有所不同,想要尽可能面面俱到的话,性格属性还是建议以较为均衡的培养。另外,性格数值达到300后会有支线任务,完成会给特质奖励。
胆识:攻击时伤害+3%
坚毅:受攻击时伤害-5%
爽朗:招架反击率+1
修养:真气消耗-3%