战术篇
1. 移动
每个角色都可以进行自由的移动。
每个AP点可为角色提供一小段的移动距离。
在移动过程中,你需要注意如果路线变成了红色,则意味着在移动路途上会遭到埋伏攻击或被打断。
2. 射击
射击是角色的基础输出技能。
无论你是用主武器还是副武器进行射击,瞄准范围内的敌人后,都会显示命中该敌人的命中率以及可以对它造成的理论伤害。
不过,并不是击中敌人就会对敌人造成对应的伤害,那些只是理论值。
游戏中有躲闪和掩体机制,除了命中与未命中敌人之说外,即便你命中敌人,但对他造成的伤害也会被削弱一部分。