3、魔导系统
orbment是魔导器或者说导力装置,是决定人物增强、技能和魔法的重要系统。
按e后进入菜单可以选择orbment系统,分为arts(魔法)和quartz(魔导器)两部分。
魔导器中放置的结晶回路搭配和连接决定了可以使用的魔法。
而quartz魔导器则有很多的开孔和连线(line1\2\3等)。
不同的结晶回路放置到魔导器中会有不同的效果。
每条线路插入结晶后也会有相应的奖励。
开孔可以随着游戏进程逐步解开。
注意有些开孔有颜色限定,只能放入限定色的结晶。
一条线路(连接颜色相同)上的结晶通过不同的组合会带来更强力的增强和魔法。
也就是说,越长的连接线路就可以能有越强力的结晶组合。
越多的连接线路就有越多的组合选择。
当然——中心的主结晶决定了你的魔导系统基础。
可以看到,通过更换结晶,人物魔法也会增多(当然,根据人物和连接不同,有些魔法并不能使用)。
在status属性界面,还可以对人物的技能、大招以及命令技能进行调整。
基本的玩法系统就讲解到这里了。