玩家在不断战斗的过程中会累积各个方面的能力,常用的能力会得到更多的经验,升级后就会变得更为强力,在长久的战斗之后角色会变为某些方面的专家。技能种类很多目前已经开放的有如下几种:
耐力:降低跑步或跳跃时的耐力量和耐力消耗率,提升屏息时间和恢复呼吸速度。
力量:增加跳跃高度、冲刺速度、击打力量、投掷距离以及载重量。
活力:减少身体某一部分受到致命伤后出现的失血和立即死亡的概率,能提高在受伤后的存活概率。
健康:加快被击中后伤口的恢复速度,降低骨折发生的几率以及能量和水分的消耗。
抗压:提高抵抗受伤害性休克的几率,降低因疼痛造成的手抖和颤栗。
代谢:提高饮食效果,使生理类技能维持的更久。
免疫:影响疾病的易感性和治疗效果。
感知:提高听力范围和专注度以便容易发现战利品。
智力:提高检视物品和撬锁速度,提高武器维修的质量。
请注意:提高找到高价值物品的几率。
魅力:降低商人价格,提高获取声望的速率。
记忆:受过训练的技能再开始消退前会维持的更久。
枪械:各类武器的熟练度。
后坐力控制:降低弹道的水平散布使其更可控。
隐蔽行动:降低脚步声并压缩声音的传播范围。
搜索:提高搜身速度。
弹匣训练:加快装填、卸载弹药以及检查弹匣中的剩余子弹数。