瘟疫爆发
施放一个aoe,敌人或召唤物在其中死亡后会爆炸,留下一片
造成毒素伤害的aoe。
(法术技能)需要法杖或法器。
技能标签:法术。
技能详情
魔力消耗:89
资源消耗时间:1.0秒
冷却时间:8.5秒
距离:0米
投射物数量:1
有效半径:2.0米
平均伤害:106
暴击几率加成:36.0%
暴击伤害:174.0%
总伤害:98- 114
毒素伤害:27-31
火焰伤害:63- 71
暗影伤害:7- 11
异常状态-燃烧层数:1
异常状态-燃烧几率:8.3%
异常状态-燃烧持续时间:3.0 秒
技能持续时间:10秒
技能修正
血团:增加AOE范围。
快速发作:提高异常状态伤害。+40%异常状态伤害。
皮肤感染:增加对敌人施加异常状态的几率。+40%异常状态几率值。
消耗品:施放技能会使aoe范围内的召唤物爆炸。
贬谪:允许技能被施放到光标位置。
乞丐的最后仪式:基础毒素伤害转化为火焰伤害,提高伤害。平均伤害+3,总伤害+3-+3,平均伤害+10%。
失败者的礼物:提高伤害。平均伤害+10%。
毒雾:敌人或召唤物死亡时会留下一片毒云,造成持续伤害。
短距离污染:增加暴击几率。暴击几率值+40% 。
轮回:爆炸有几率掉落生命球。降低伤害。平均伤害-3,总伤害-2--3,平均伤害-10%。
瘟疫之刃:技能范围内的盟友增加对敌人施加异常状态的几率。
败坏:怪物身上的每层异常状态都能提升爆炸伤害。
神经毒剂:技能有几率使敌人狂乱。
致命访客:几率召唤-只怪物作为盟友。
生化危机:提高暴击伤害。暴击伤害+30%。
浮肿:增加被召唤的盟友在爆炸时造成的伤害。