1.游戏提供了2个难度选择(正统和温和),都允许在特定的回合SL,该回合一开始会有提示“本回合可以保存,但是在保存之前不能有任何行动”。
正统难度-标准难度。
温和难度-简单难度,全部经验值奖励+20,阿索尔存在时赋予攻击/防御/抵抗+2的属性。
2.战斗时只要在敌方攻击范围内下一回合敌人会自动前往攻击,合理利用敌人的攻击范围可以将敌人一个个引过来击杀。
3.游戏中将人物移动到有房子的地点可以和房主对话,有几率获得金币等奖励。
4.武器有耐久,攻击/防守一次耐久少1,耐久快用光之前记得从仓库里切出武器备用,不然无法输出,坏掉的武器在战斗结束后可以进行修理。
5.相邻的角色可以交换道具或是支援队友(达到一定好感度)。
6.点击角色的图标可以看到移动范围与可攻击范围,蓝色是移动范围,红色是可攻击范围。(点击鼠标右键可以在攻击之前撤销行动指令)