编制即我方部队的管理与编组,机体的开发、设计、强化和生产,角色的培育、创建和招募等等都需要在这里完成。我方军团最多可以有4个。
军团类型分为战舰军团和游击军团,战舰军团以战舰为主,可以使用战舰联攻、群体技能以及归舰后HP/EN的恢复,战舰本体在每个回合开始时也会定量恢复。
游击军团则以机体为主,可以使用游击联攻、单体技能和相邻单位恢复HP/EN。
战舰军团的左上角会显示战舰类型,战舰内需要六名角色进行相关操作,下面则是搭载的机体以及对应驾驶员。
点击机体可以进行移动、替换、待机、开发、OP和能力操作。移动可以将机体移动到其他栏位,如果栏位上有其他机体则会自动进行交换,玩家也可以将其移动到空白栏位。
替换则是直接将选中的两个机体进行对调。
待机是将其放回仓库从军团中解除。
开发则是类似进化的操作,可以将机体变为另一种机体,开发完后单位回到1级但会保留之前选择的零件。
OP则是为机体装备零件。
最后一项就是查看机体的各项能力属性。
同样的选择驾驶员也可以进行移动、替换、待机和能力查看的操作,但是和机体不同的是角色有培育和技能的选项。
角色能力的主动提升就需要靠培育系统,通过花费货币来强化其各项能力。某些能力需要角色对应位置才会发挥作用,所以根据角色的职能来选择强化方向才能使效益最大化。
机体的开发需要达到一定等级,开发后各项能力都会显著提升。游击军团没有战舰,但是对于机体操作不变。
除了开发外玩家还能通过生产来获得新的机体。
游戏开始时已经给出部分生产项目,玩家通过在战斗中积攒机体的GET表可以解锁更多项目,只需要花费货币就能立刻获得新的机体。
设计则是组合两种机体成为新的项目进入生产列表,设计无法直接获得机体需要另行生产。
设计的机体不会消失,所以利用已有机体来设计新的机体是非常合算的。
另外,升级到2级以上的单位可以交换其他机体,交换后原有机体会消失。
除了原有角色外玩家还能自定义自己的角色。
通过修改生日可以改变其初始角色技能,其他选项则不会影响角色能力。
在完成关卡后其中角色会出现在招募列表中,玩家花费货币就可以让他们成为你的驾驶员。