屋顶的小阁楼里有一名狙击手,干掉之后在这里观察正前方营地,三楼有最终目标库尔恰托夫。当你标记他后,到他走出带防弹玻璃的办公室还有一段时间。
这段时间换上电磁脉冲子弹,打掉营地里的干扰雷达,以及正面的两个机枪塔,为之后跑路做准备。
之后库尔恰托夫走出防弹的办公室,一颗正义的子弹送他归西。
之后转身迅速从来路跑下去,从正门冲刺,在枪林弹雨中跑下地下室。这里也可以无警报进入,在挑战要点里详细说。这里我们要求的是速度,所以速战速决。
进入地下室不意外的话敌人都惊动了,最后一战,痛痛快快的打吧。按照我的流程路线,如果不算赏金任务的话,时间很充裕。这里要注意的是,负三楼的2个小兵打掉之后继续下到负二楼,出门左边有机枪塔记得拆掉,然后从这一层开杀。留意脚下的敌人,因为很多地面都是铁格子,可以直接打死下面的敌人。另外如果是重型狙击子弹的话,躲藏的敌人可以隔墙穿死。
杀的差不多了就可以直接跳下去,火车中部有蓝色指引布,两截车厢中间有C4放置点。
放好C4,找到楼梯上去,从地图最近的撤退点离开,本地图合约完成,25分钟没到。
通关后,“向导”告诉猎人他真实的背景:他来自一个关注全球势力平衡的联盟组织,库尔恰托夫的西伯利亚因为极度不平衡,并且拒绝被该组织夺走控制权,从而成为了暗杀的目标。
我们每一步完成的任务都逐层削弱着库尔恰托夫的势力,直至最终铲除。而“向导”所在组织的目标远不止局部冲突,我们还有再会之日。
通关感言:
作为一款有自己特色的FPS游戏来说,《狙击手4》把更多的重点放在战斗和射击,继续走在特立独行的小路上。
至于这条路是否为更多玩家接受,以及今后是否还能拓展更宽的游戏方向,还都在未知。
但在如今各类游戏向快节奏发展的趋势里,《狙击手4》无疑是天生无法迎合这种节奏的叛逆者,这种个性也决定了他的受众面将相对狭小。
但对于深入体验过他的玩家来说,这款游戏正如隐藏在角落的面具一般,虽不起眼,却独具魅力。