《帝国时代2决定版》平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览

2019-11-20 18:25:00
新手指南 | 新民族 | 常见问题

  单位与科技改动

  草原突骑:

  轻骑兵单位,拥有更广的攻击范围。适于攻击成群结队的敌人。不适于攻击骆驼兵和步弓手。(中亚民族库曼和鞑靼可以生产)。

  草原突骑(Steppe Lancer) 1370

  生命值:60(不考虑血统)

  移动速度:1.5

  攻击间隔:1.9

  视野:5

  体积半径:0.25

  训练时间:24秒

  训练价格:70食物 30黄金

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 10点

  类型11(建筑类) —— 0点

  类型20(攻城武器类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 0点

  防御:

  类型3(基础远程类) —— 1点

  类型4(基础近程类) —— 0点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

  精锐草原突骑(Elite Steppe Lancer) 1372

  生命值:80(不考虑血统)

  移动速度:1.5

  攻击间隔:1.9

  视野:5

  体积半径:0.25

  训练时间:20秒

  训练价格:70食物 30黄金

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 12点

  类型11(建筑类) —— 0点

  类型20(攻城武器类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 0点

  防御:

  类型3(基础远程类) —— 1点

  类型4(基础近程类) —— 0点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

  索洛托勇士:

  属于中美骑兵单位,属性与骑士相同,可在僧侣转化而来的马厩中生产,无法进行升级。(中美民族阿兹特克和印加可以生产)。

  索洛托勇士(Xolotl Warrior) 1570

  生命值:100

  移动速度:1.35

  攻击间隔:1.8

  视野:4

  体积半径:0.25

  训练时间:30秒

  训练价格:60食物 75黄金

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 10点

  类型11(建筑类) —— 0点

  类型15(弓兵类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 0点

  防御:

  类型3(基础远程类) —— 2点

  类型4(基础近程类) —— 2点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

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帝国时代2:决定版
帝国时代2:决定版
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