界面功能介绍
开始菜单
在游戏开始界面,你可以开始新游戏,继续游戏。
从选项中,可以调整游戏的图像,声音,操作等设置。
战斗界面
1. 主角生命值
显示当前角色剩余的生命值。
你可以在进入游戏第一章后,使用治疗镇剂恢复生命值。
另外,你还可以在传送点恢复生命。
2. 耐力值与原力值
上面一层为耐力值,角色使用的进攻,源力进攻,格挡和翻滚躲闪都会消耗耐力值。
在角色静止或不使用以上技能时,耐力值会得到迅速恢复。
下面一层为原力值,原力进攻会消耗源力值,随着角色的等级提高,可以解锁更多的原力技能。
原力耗尽之后,需要使用普通进攻击中敌人,才会恢复原力值。
地图界面
在进入游戏第一章的剧情后,你会解锁全息地图。
全息地图的主要作用时描述目前角色所处的位置,以及一些尚未解开的谜题。
游戏中没有任何地图提示和走向提示,但只要打开地图,查看下一个绿色(可行区域)的位置,一般都指向下一个剧情路线。
技能界面
你可以在任何一个休息点进行技能点分配。
角色经验值每升一级,可以获得一个技能点。
你可以通过杀怪,扫描怪物实体或发现额外的宝藏,秘密等获得经验值。
技能树中有“原力”,“光剑”,“生存”三个分支,你可以根据自己的喜好进行加点分配。