其他游戏性调整
玩家基础伤害
第2/3/4/5/6/7轮分别造成2/3/4/5/6/7 伤害。
召唤物伤害
召唤物本身不再直接造成伤害。如果获胜方的召唤使阵亡但有他的召唤物存活,该召唤使会视同存活对战败玩家造成伤害。
棋盘大小
每位玩家的棋盘从3行7列改为4行7列。
棋子池大小
1费英雄数量:39 -> 29。
2费英雄数量:26 -> 22。
3费英雄数量:18 -> 16。
4费英雄数量:13 -> 12。
5费英雄数量:保持10不变。
8级搜卡概率
4费卡比例:22% -> 24%
5费卡比例:8% -> 6%。
法力值获得规则
攻击加蓝
1星英雄每次攻击回蓝从6到10 -> 8。
2星英雄每次攻击回蓝保持10。
3星英雄每次攻击回蓝从10 -> 12。
受伤加蓝
降低了15%。
其他
非普通宝箱(蓝色)提供的平均金币价值略微减少了。
稀有宝箱(金色)提供的平均金币价值略微减少了。
略微降低了直接掉落成品装备的概率。
巨龙现在除了掉落它自带的装备以外,还会额外掉落两个普通宝箱(灰色)。
峡谷先锋和远古巨龙除了掉落它自带的装备以外,还会掉落一个普通宝箱和一个非普通宝箱。
当玩家在选秀中选完英雄后,小小英雄不再有碰撞体积。
特性UI提示升级。
鼠标悬浮在左侧特性图标上时,显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,已有英雄会高亮显示。
漏洞修复
红buff和莫雷洛秘典的标签现在会正确显示降低80%的治疗量。
修复了一个三星的三费单位比预期中多造成1点玩家伤害的bug。
以上就是本次小编带来的云顶之弈9.22正式服更新分享,喜欢云顶之弈的玩家不妨进来看看。