本作的队列只分为了前、后排。不过加入了攻击,防御,辅助,特殊四个职责概念。
每个职责还会有两个高阶职责可供提升。职责通过装备上的职责补正赋予,玩家可调整装备来定义角色的职责。攻击者主要是提升攻击力、重击率等伤害相关的属性;防御者除了能增加角色的防御力外,还可提升前排角色的被攻击几率或者减轻后排角色受到的伤害;支援者则能提升角色的敏捷属,以及AP值消耗、回复相关的属性;特殊职业第一阶段的新手没有任何属性加成,进阶后则会有三属性的加成。
角色
冒险
策略