本作的玩法分为“传统”和“热斗”两种模式。两个模式下的地图形式、玩法理念、卡片效果等都会有所区别。
【传统模式】
顾名思义就是系列一直以来的玩法模式。
1.地图上有非常多的空地,供玩家进行置业投资以赚取更多的租金。
2.一条街道内,购置多块房产后可达成连锁,玩家从中能获取更高的租金。
3.角色可购买股票投资。
4.角色受到爆炸、狗咬等伤害后会因伤住院。
5.查封卡、涨价卡、购地卡、换屋卡、怪兽卡等房屋相关效果的卡片只会在“传统模式”中出现和使用。各类爆炸物卡片能令角色受到伤害住院并会影响到房屋。
【热斗模式】
新的模式,由于降低了地产元素的影响,游戏节奏更快。玩家主要围绕卡片的获取、使用进行游戏,个人感觉更像是个战斗策略游戏。
1.普通的地产格都变为了特殊卡片格,玩家停留在这些格子上,就可获取地雷卡、炸药卡、飞弹卡等攻击性卡片,卡片获取量大大提升。
2.没有住院概念。主角们受到伤害后不会住院,只会造成对应伤害的金钱损失。
3.只有大型地产。地图中只有几个为数不多的大型地产,大型地产不会受到地雷、飞弹、核弹等卡片的爆炸影响。地产数量稀少,前期作为经济来源的作用要降低许多;玩家尽量要通过乌龟卡、转向卡、路障卡等来控制自己和其他角色的动向,进而增强建筑的战略作用。
4.没有股票系统。