《FF14》5.0仇恨改动有哪些?5.0仇恨机制介绍

2019-10-24 16:06:52

  ff14 5.0仇恨改动有哪些?新版本中的仇恨机制在改动后是怎么计算仇恨的呢?下面为大家带来的是ff14 5.0仇恨机制介绍,一起来了解一下吧。

  5.0仇恨机制介绍

  在4.0的时候,仇恨一直是T职一个头疼的问题, 什么“啊啊白魔要OT啦”“诗人快OT啦”“所以我们退避给武士吧” 。但是在5.0,仇恨的控制已经由繁化简。虽然其它职业都没有了控仇技能,但是同样的,T职得到一个仇恨姿态(图标是以前的盾姿),我们简称“姿态”。

  在开启姿态的情况下,我们仇恨提升速率将提升原来的10倍。

  4个T职的姿态图标为老版本的盾姿图标:

  骑士:

  枪刃:

  DK:

  战士:

  挑衅:与原来不同的是,5.0的挑衅在复制了最高仇恨值并+1之后,还会额外附加2000威力所造成的仇恨(可以被盾姿加成),使得仇恨的转移比以前更稳。

  挑衅不推荐绑宏说骚话,绑宏后无法进入技能释放队列,手感会变得很差。

  同时4T有各自的远程GCD攻击类仇恨技能

  仇恨值=基础伤害x仇恨倍率

  远程仇恨技能主要使用场合

  开场开怪

  摸不到BOSS的时候(注意远程仇恨技能会打断当前连击),拉怪时发现有遗漏的小怪仇恨不在自己身上,补一下。

  骑士:仇恨倍率7

  枪刃:仇恨倍率5

  DK:仇恨倍率5

  战士:仇恨倍率7

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