二、实战思路
①以杀红眼和死神将至为核心构建的杀戮bd
思路就是主点中系,技能带短cd的分身和护盾,反复使用主动技能触发自身的onkill技能,来保持不错的战斗力,因为技能没有带上无人机,且分身系没入点数不够,所有的输出都得由赞恩本身来实现,该打法在普通跑图和boss战都有不错的适应性。
核心装备:
模组推荐带刽子手模组,本身自带杀戮技能十分契合这个bd。
神器方面我个人带的是胜利突击后词缀的神器,击杀badass后也能获得一个不错的onkill效果。
该bd下任何枪械都可以使用,不需要特化去用一些装备。
加点:
如果你的打法是以J厂武器或者霰弹枪为主,那么职业杀手系的暗箭难防(双牙)技能是一定要加满的,单发大威力武器一次打出两发收益是非常高的,暴力加成技能提供的射速对于J厂武器来说效果就不是特别明显,可以选择加给狂暴动量,模组最好也是加双牙为主,类似于。
同样的如果是选择突击步枪或者冲锋枪作为主输出武器,射速收益更大,可以选择把双牙加给狂暴动量,我个人啥枪都带所以双牙和射速都点上了,总之加点因人而异,只要核心技能点出来即可。