火枪的单次伤害是很小的(再次强调),火枪的伤害主要靠子弹在生物碰撞箱内多次造成伤害。
野人不能被同一子弹多次伤害。
多次伤害次数主要由碰撞箱决定,但有一定的随机性,如打蓝多手有时只要两枪(一般三枪),多脚有时一枪(一般两枪),难道是角度问题?
火枪的单次伤害貌似和投矛伤害一样。
投矛时蹲着投抛物线会大幅改变,同种矛飞行距离没变,但是明显扔得近了很多。
火枪的bug:打一枪后(不换武器)坐上凳子上,再坐起来时你会发现火枪已近上好弹了
燃烧的吨器(如高级木棍和大头棒)打野人尸体也能烧尸体。
洞穴野人会偷吃你晾肉架上的肉。
武器的上显示的攻速和伤害都只是个大概数据,但是相比之下伤害要比攻速准很多。
截肢野人必须要用锋利武器。
全套的骨甲配网球服更棒哦。
当你血很少的时候它会自己吞捡到的药。
有时后弓箭明明射中了一只生物,它却没扣血,身上也没沾血。
鲨鱼的攻击可以躲。
被鲨鱼咬到会有一个海浪拍打的声音。
其实村落野人应该是岛上的本地土著,首先他们懂得遮羞...以及基本上都会使用武器,他们还有明确的阶级区别。
他们并不是食人族,单人模式中死掉会被村落野人拖到洞里(当然频繁死两次还是会被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他们会尝试拖开他,当你杀死了其他村落野人,女野人有时会哀嚎,说明他们还有情感。
另外他们还有自己的信仰(在身上画有十字架),也并不会像洞穴野人一样声音极不正常,他们还会使用火。
弓箭能穿透龟壳,但没法穿透缩头的陆龟的龟壳。
手工箭,骨箭,碳纤箭的伤害其实都差不多,但是碳纤箭的飞行速度更快,所以它射得更准。
当你用点燃的火箭射中一只着火的生物,它的燃烧时间并不会重置。
造了箭袋后虽然能增加20的载箭量,但是箭袋在背包里实际载箭量是19。
变质的肉放到晾肉架上晾干后拿到背包里,在背包里右键变质的肉不会丢掉而是把它吃了。
用近战武器长按左键能触发重击,但是畜力期间基本上走不动。
但是可以没畜力满也能触发,只是伤害稍微低一点。
当看到有野人朝你冲过来且离你有一段距离但又不是特别远时,立马畜力,当野人足够接近马上挥出去,低级野人一般就直接死掉,高级野人也会躺地上喘气。
如果没死马上再掏出火枪补掉(不然其他野人接近的时候可能你就没法顺利补刀了)然后远离。
尸婴准备好进攻后(身子会缩一下)攻击方向和角度就没法改变,比如你站在A点,尸婴准备好攻击你后你走到B点,尸婴还是会往A点扑。
洞穴内的钟乳石,石笋,石柱可以破坏。
除了一些固定打开的行李箱固定刷新发胶外,打开行李箱也有极小几率刷出发胶。
另外打开行李箱中比较稀有的物品还有手表 绝缘胶带和电池。
但是飞机尾的行李箱存读档后会刷新,虽然只有4个箱。
敲开行李箱后会有两样东西。
一样是2数量的布,另一样是药,酒,网球,零食,胶带,手表中的一种。
其实还有第三样,就是发胶。
按我的经验估计出现发胶的几率有1%。
游戏中有很多默认打开的装有发胶行李箱,不过那些发胶都是“平躺”在行李箱里的。
而开出来的发胶是立着的。
如果你把行李箱推开,发胶并不会被推开,它就会立在空气里。