弩必须瞄准时才能射出弩矢。
石头湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。
每个弩矢点能拿到3-4根弩矢。
野人头部鼻梁以上不存在碰撞箱。
一个洞(包括与之相联通的一整个洞)如果很多天都没去过的话会刷出变异体。
手持带光源的东西会大幅降低你的实际潜行效果,所以往弓上绑手电筒是十分不明智的做法。
老照片 录音带 录像带和火枪零件背包里有后就不会刷新。
档血很少时会疼痛,暂时不知道有什么副作用。
喝脏水有几率生病,暂时不知道有什么副作用。
下雨 黑夜也会提高潜行效果。
当你背包有很多种物品时,死后再捡回背包的物品,只能捡回部分物品,所有武器强化全部撤销。
火枪的正确使用方法是与背包合成,打一枪后立马换另一种武器,隔67秒后再换火枪,火枪就已经装好弹了。
提米的画能放在墙上,但但拿不下来。
除了药和两种草药能回血,芦荟也能回极少血,另外还有新鲜的肉和零食能回血,飞机餐能回大量血。
打中海龟龟壳时,它仍会受到少量伤害。
但身体有装甲但覆盖的部位不多时被打仍会受到少量伤害。
登山镐也能砍树,但是对树没伤害。
用现代弓射出去的箭不仅伤害比精致弓高很多,而且箭飞行速度也快很多(这意味着它能射更远更准),但是拉弓速度稍慢。
另外箭的种类也影响伤害,现面箭的种类伤害由高到低,碳纤箭--骨箭--手工箭,火箭和毒箭。
砍野人有极小概率浑身是血,被攻击则有较高几率浑身是血。
浑身是血时随时会被感染,被感染时会按比例减体力,最多减10。
截肢时每种武器对野人肢体的伤害是固定的,其中武士刀最高。
野人逃跑后不会回去叫人,它会逃到离玩家很远的地方然后乱走走(失去指挥者)。
野人不会内讧,他们只是被误伤了还击而已。
假如有两个野人ab,a野人误伤了b野人,b野人会原地朝a野人的方向还击一次(是一次不是一下,比如一个三连击),如果打中了a野人,a野人又会还击。
火枪只要条件允许,它可以一直弹射直到该颗子弹消失,从打出去后开始计算,当枪上好弹后,该子弹消失。
洞里的野人会睡觉,弯腰野人蹲下抱头睡,直立野人垂下头站着睡,还有些野人睡在天花板...样子很奇怪,弯腰的和直立的都有。
下完雨后地面上会随机出现泥巴(不是只在水源附近)。
直立蓝野人会放雕像。
蓝野人(直立和弯腰的都是,苍白的也是)的侵略性非常高,见到你就追着打。
开启树木再生后不仅树木会再生,石头也会刷(离远了就刷)。
有些雕像是游戏一开始就有的,所以有些雕像你打掉后不会刷新。
再刷出雕像的样子:
第一种,把一个人头挂在木棍上的。
第二种,吧一段肠子和两个人头挂在木棍上的。
第三种,木棍上挂一个骷髅头的。
火枪和投矛似乎会对动物造成双倍伤害。
树倒下,建筑被摧毁会吸引野人及变异体(即使很远)。
箭,矛,石头火枪子弹和信号弹等打到野人身边会引起他们注意。