弹弓,武器劈砍等也能捕鱼。
矛竖戳不减耐力。
用弹弓,弓弩,枪等武器时不减耐力。
牡蛎比其他食物腐烂的快。
牡蛎能放到锅里煮。
有时装水的锅一放到火堆里就能喝或装。
野人手脚凉太久会变成骨头。
小床也能睡觉。
把色调调成得克萨斯(推荐)或现代后夜晚或在洞里会很亮。
晒干的野人肉在背包里吃不会有任何副作用。
往燃着的火堆里放锅(不管有没有放东西),如果火熄灭了,会掉落两个空锅。
如果你在烤肉,熄灭后肉会掉落(不管以前是什么,掉落后通通变成新鲜的),所以要是肉腐烂了你就造个火堆点燃放肉再打烂它。
每一队野人都有一个指挥的,如果把他打死了那队野人就会撤退,小队长必定是指挥,指挥者不会是女野人。
火枪伤害很低,但是如果条件允许它会触发穿身或弹射。
当子弹打到地面(峭壁不行)或建筑会发生弹射。
当射中生物时会发生穿身,但不是穿身轨迹不是直的,会有一个最多90度角度,角度大小随机。
当生物的碰撞箱太厚时(如变异体和两种龟),子弹无法穿身,会对该生物造成多次伤害(变异体大概3次伤害),不信你可以对着任意一种龟的龟壳开枪,你会听到两个声音,一个是打中壳的声音,另一个是搅屎的声音,然后龟死了。
放在晾肉架上的肉一段时间后会变黑,相当于烤焦的肉。
野人的手脚和头不会变黑,但会变成骨头和头骨。
肉的腐烂从你出现在你的那个区域开始计算,即使它是活的(野人除外),所以你有时刚拿到肉就是可食用的。
两种滑索都可以运木头,但是运送过程如果两块木头靠的太近会掉下来。
你可以抱着尸体上滑索。
但是如果你拿着滑翔翼上滑索滑翔翼会掉落。
石头,木棍或原木存放架在未建完时按R可以让它变成大型存放架。
其实洞穴野人还有白肤色的野人(和面具野人肤色一样,暂且叫苍白野人),也有分弯腰和直立,虽然除肤色外和蓝野人一样,但严格来说不是他的分化。
弯腰蓝野人死后肤色会变白,直立蓝野人不会。
要是拿着手电筒砍野人,手电筒的光有几率会变成红色,清洗后恢复。