野人尸体放在手推车上存档读档后也不会消失,但是样子会变,男野人会变成铜钱野人,女野人会变成棕色全 裸女野人,且都不会沾血。
有时手持武器的野人死后武器消失。
野人拿的石斧必定沾血,精致大头棒和网球拍有时沾血。
摆石陷阱有时会把野人或变异体打成碎肉。
变异体成碎肉后会喷血。
被炸弹炸过后的野人和变异体皮肤会变焦。
炸弹能把触手怪和boss炸晕。
兔子陷阱在水里会变成鱼笼(效率很低)。
野人会救下被绳索陷阱吊起来仍未死的野人。
尸婴对护甲造成数倍伤害。
砍浣熊的尸体(没割皮)会掉苏打水或零食(最多掉三个)。
浣熊皮和兔子皮一样,在背包里和毛皮储藏里是黑色的。
飞行中死的天鹅不需要割就能拿到一块肉和头。
除了鳄鱼两矛,其他野生动物都是一矛(鲨鱼也是)。
若背包装不下更多的肉,一个动物最多掉出一块肉。
浣熊和野猪要割两次(一次皮一次肉)。
浣熊只在黄昏和夜晚出现,白天后逐渐消失。
野人爬树后能在树与树之间跳跃。
即使你打到海龟的壳,它也会受到少量伤害,乌龟壳的话不掉血。
海龟只在黄昏和早晨出现。
砍野人或被打会浑身是血。
如果你已经拥有手电筒,你再捡手电筒会获得电池。
玩家不受绳索陷阱影响。
女野人体型偏小。
飞机尾有多个坠落点。
木棍和高级木棍往地上戳能戳出小石头和金币。
高级岩石点燃后会少到到自己。
下雨会减少火堆和武器燃烧时间(即使你在洞里)。
下雨会自动清洗玩家,也会灭火。
直立火堆也能烧尸体。
点燃的武器格挡是有保暖作用。
挥点燃的武器会减少燃烧时间。
用点燃的武器打生物有几率点然。
兔毛鞋能减少脚步声,加20%保暖,以前版本还加20%潜行。
寒冷时只要别站着不动就不会扣血。
寒冷时双倍速度减精力。
雪山靠近地图边缘那有很多橙色帐篷和干尸,旁边有零食 苏打水 黄色箱子和药。
武士刀距离没网球拍远。
信号弹与信号枪合成能增加弹药。
信号枪能点燃生物和树枝,灌木。
有些地方有时会刷骨头。
海里有些地方有牡蛎。