游戏结局
在主线任务进入到最后一个环节时,康斯坦丁会交给主角一把匕首,决定自己的命运。
此时你只有两个选择,要么选择杀掉康斯坦丁,要么选择和康斯坦丁连结在一起。
选择与康斯坦丁连结在一起会注定得到游戏的坏结局。
然而,如果你选择杀掉康斯坦丁,也未必能得到故事的好结局。
故事的最终结局的一个重要影响因素是你和各大阵营,以及各位队友之间的声望关系。
声望系统的提高需要你积极的做各种支线,并且在支线中做出恰当的选择。
例如有些谈话桥段,你需要积极通过,才可以获得更高的声望点,如果选择消极通过,反而可能会降低声望值。
除此之外,土著人是这个游戏的一个特殊阵营。
在选择新的至高君主时,你会将获得的皇冠交给4位部族首领中的一个。
由于这4位首领的性格差异非常大,有些崇尚知识,有些阴险狡诈,有些则两面三刀。
所以,选择谁当选新的君主,也会改变土著族最终的剧情发展方向。
综上所述,游戏的结局会以两个基础版本延伸出各种差异场景。
但是有一点是肯定的,如果你把所有队友和所有阵营的声望都提到了“友好”的程度,那么你将获得游戏的“完美结局”。
然而在在实际游戏中,根据你自身的技能加点不同,以及故事剧情中阵营的对立表现,你可能无法平衡出完美的“声望提升”。
笔者在游戏中,做了所有的支线任务,但最后依然无法获得航海团的友好声望。
一些场景,需要潜行换衣解决的事情,尽可能不要杀害任何一个阵营的士兵。
你可以尝试多保存游戏,在做出错误的选择后,重新加载尝试不同的结果。