【难度模式介绍】
游戏开始前需要选择难度,共有四个档位供玩家选择。
简单
普通
困难
极难
【人物创建】
主角外观创建的自由度并没有那么高,玩家选择性别后就是从预先给出的面部来进行自由组合。
【游戏风格】
确定外观后需要选择自己的游戏风格,总共有三种初始风格:
武士
技术
魔法
【属性】
根据前面选择的属性来分配第一个属性点,属性共有力量、敏捷、念力、耐力、精准和意志六种,每种升级都会影响各自发展线路的属性:
力量:增加所有近战攻击的力量。
敏捷:增加近战中造成的所有伤害,提升怒气重生速度。
念力:增加所有咒语力量。
耐力:增加最大生命值和平衡。
精准:增加所有火器和炼金术制剂的力量。
意志:提升最大的生命值和咒语持续时间。
【天赋】
天赋会影响玩家探索世界的根本技能,并且会影响任务的进行。天赋点每五级才能获得一点。
魅力:稍微降低商人的价格,稍微提升同伴的战斗力和对话选择的成功率。
活力:允许通过某些需要平衡性的难行道路,增加最大弹药容量,允许在脱战后稍微恢复生命和魔法值。
工艺:允许制作基础武器和护甲升级。
科学:允许制作简单药剂,可以使用爆炸药瓶摧毁不牢固的墙壁。
开锁:允许撬开简单的锁,敌人的陷阱更容易被发现。
直觉:更容易发现采集点,增加通过采集和拾取战利品获得的原料和物品解锁情景对话选项。