亡灵战神赛恩
英雄类型:战士、坦克
英雄介绍:
赛恩是一个来自先前时代的诺克萨斯战争英雄,曾经徒手掐死过一代德玛西亚国王。但他拒绝了死亡和湮灭,以活尸的状态继续为帝国效命。只要挡住他的去路,都会被他无差别地屠杀,敌我不分,足可证明他已经失去了从前的人性。即便如此,他腐朽的身体还是被钉进了粗糙的装甲,继续以丧心病狂的鲁莽冲上战场,在每一下巨斧的挥砍中艰难地回忆真正的自我。
被动技能:死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得生命偷取,并且每次攻击会额外造成基于目标最大生命值的额外伤害。
Q技能:残虐猛击
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。
在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成20/40/60/80/100(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力)到60/120/180/240/300(+1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力)物理伤害(对小兵造成80%伤害)。
被命中的敌人会被短暂减速。
如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被眩晕1.25到2.25秒。
W技能:灵魂熔炉
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)。
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/70/85/100(+0.4*AP)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾仍套在塞恩身上,那么塞恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/80/95/110(+0.4*AP)加上目标最大生命值的10%/11%/12%/13%/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
E技能:杀手怒吼
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害、减速和护甲击碎效果。赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成65/100/135/170/205(+0.55*AP)魔法伤害,并使目标减少40%/45%/50%/55%/60%的移动速度。
如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成30%额外伤害和40%减速效果。
次级目标所受伤害:100%被击飞目标所受的撞击伤害
护甲削减:20%给所有被【杀手怒吼】击中或被击退的敌人
护甲削减持续时长:4秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致【杀手怒吼】的贯穿伤害半径比预期
R技能:蛮横冲撞
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4*额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40%/45%/50%减速效果,减速持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8*额外AD),晕眩时长会提升至