三、系统详解
1、神经元
玩家在控制猿人活动时,会不断的练习神经元,直到发生能力上的提升。
无论是攀爬跑跳还是观察辨识、族群沟通都可以发展某一方面的神经元。
可以说,这就是一个不断尝试的升级过程。
玩家可以在定居点(例如4片苏铁搭建的床)休息时按E进入进化界面。
方向键或是鼠标滚轮可以切换神经元、世代和进化三项。
神经元可以看成自我的提升,世代可以看成经验和基因的延续,而进化则是由不断累积的提升来实现的。
打开神经元可以看到四个方向——
运动:身体能力,动手能力,在初期重要性比较强。
智力:大脑能力,通过运用智力模式不断发展。
沟通:族群交流能力,越是互动越是能提升,合作比单干更有效率。
感官:听、闻等感知能力,可以更好的采集和提炼信息。
玩家可以选择的进化发展路线不是固定的。
相应活动进行的越多,累积的对应神经元发展就越多,解锁的相关能力就越多。
让进化逐渐向某一个方向发展。
例如不断跑跳攀爬提升运动能力。
运动神经元发展后就可以解锁新的能力,例如换手、握持、操作物件。
不断运用双手能让双手更灵活,进行越来越多复杂的操作和加工。
当神经元发展后玩家会在右上角看到提示。
请在活动中带上幼子,这样可以产生神经元能量。
在定居点进入神经元界面,对着解锁的神经元点击(按住不放)就能消耗神经元能量激活神经元发展带来的新能力。
神经元之树也会随着新节点的激活向更远的方向延伸。
最终达成更高的智力发展。
再强调一下需要带着孩子或者让孩子在周围时进行活动和操作才能累积神经元能量。
这也相当于是将经验传导给下一个代的设定。