《文明5:美丽新世界》文化胜利的速胜可行性探讨

2013-07-15 11:30:43

  早早的宣友注意过几回合就看看外交栏,宣友没结束一样可以宣友,这样基本保险不被背刺。加上买宣就相对安全了。然后后面玩着玩着就胜利了,没心理准备。政策树图,基本文化不高,自主开了黄金。造写字楼。全程就出了一个作家,额外加了2个旅游点,其他都是城市提供,没抢到什么有旅游点的奇迹。佩特拉捡了。

  总结一下,这种打法我玩过后觉得最大问题还是邻居和后花园要够大,雪原也可以铺成。不要养大城,一城4,5人口就好(信仰建筑提供快乐就好)。珍惜全国快乐,全用来应付开城的红脸高产能城暴兵,低锤的城锤工人。另外近点AI不能太战狂,要不基本TJ,有把握可以早期宣战耗他,还安全点,起码也防他扩张。

  如果外交处理得好,地盘大资源多就发了。开放边界,商路就找文化高的AI开发。另外,我觉得坐奢侈这个比较重要,重要的钱都用来维护军队和升级,工人只能闲着造,远远不够的。

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文明5:美丽新世界
文明5:美丽新世界
平台:PC
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