自动化
绿色是激活,也就是1,红色是关闭,也就是0.以灯为例,收到绿色信号就亮,收到红色信号就暗。
逻辑门
与门,11为1,其余为0
或门,00为0,其余为1
非门,1为0,0为1
异或门,不同为一,如10为1,01为1,11为0,00为0
缓冲门,收到1马上输出1,收到0隔x秒输出0
过滤门,收到x秒1才会输出1,收到0马上输出0(以前是延时门的,不知道什么时候名字和功能都改了)
上面几个可以自己多次尝试找规律。下面是内存开关,又叫rs锁存器,输出信号不仅和原先输出有关,也和输入信号状态有关。
S表示输入端,R表示重置端(右上角可以看输入端和重置端,输出端分别长什么样,别接错了)。S1R0为1,S0R1为0,S0R0保持原有状态,S1R1在游戏中固定为零(是在游戏中,考试的话应该是不能确定)。
基础操作应该是区间控制,像这样下端液压感应器是低于100kg激活,上端液压感应器是高于100kg激活。则当水库液体少于100kg开始抽水,抽到上端液体高于100kg停止抽水,当水库底部小于100kg时重新开始循环,当然也可以用在温度气压等控制。
你也可以把两个传感器放在同一高度,左边设置低于10kg激活,右边设置高于12kg激活,这样液体的质量就一直在10到12之间徘徊。需要注意的是,自动化停止的是液泵,但是存在液泵与排水口之间的液体还是会照常排放,所以结果会大于12kg,在控温方面要记得留好缓冲空间,不要压过热损坏的底线。
讲一下这三个传感器,气液都是一样的,常用的是温度传感器和元素传感器。
传感器要与液体开关阀配合使用,是右边的开关阀不是左边的调节阀,别弄错了。
并且液体传感器必须与水管建造在同一个格子方才能够检测。
点击传感器可以用来选择需要过滤液体的种类。
该过滤方式相比与液体过滤器,优点是省电(我没弄电力视图但是还是要接电线,就10w)缺点是不能堵塞,
一旦堵塞便会发生错误。制作的时候记得传感器与液体开关阀必须相邻建设,下面这两种方式都是错误的。