小动物和植物
-修复了如果Shove Vole试图突破世界边缘的崩溃
-添加Sporechid声音
-改善装饰植物配置和应用装饰的方式
-减少Buddy Bud的装饰,因为它有花粉
-增加Sporechid装饰
-修复了Hatch唤醒和睡眠声多次播放的问题
-添加陷阱动画给婴儿舱
-固定Pacu通过封闭的垂直气动门翻转
-Wheezewort不再是装饰植物,需要肥料
-通过在露天翻转来修复Pacu穿越间隔
-将Tamed标签添加到Shov Vole和婴儿Shov Vole
-将Tamed标签和Grooming动画添加到Gassy Moo
-添加桁架和逃脱动画到Shov Vole和婴儿Shov Vole
-固定攀爬生物在陷阱中旋转
-豆类植物现在需要更低的温度
-豆类植物现在需要二氧化碳气氛
-Creature Calorie Monitor中的次要优化
-当植物野生时,灌溉要求不再显示完整
-现在,要求面板显示了所有具有枯萎病的植物
-现在,野生和国内的要求都适用于所有植物
-Wheezewort和Oxy Fern在国内种植时更有效率
-装饰植物不再显示详细的统计数据
-为婴儿生物添加溺水状态
-飞行和悬停的生物将试图摆脱溺水
-添加游泳动画到Gassy Moo,Puft和Slickster
-飞行和盘旋的小动物在水下移动时使用游泳动画
-溺水让生物不快乐
-Pacus放弃Pacu Fillet而不是普通的肉
-修复Shinebugs被引诱时的崩溃
-将3个主要船只的食物转化效率提高到95%
-增加所有pufts的进食率
-Puft Princes现在可以吃所有3种puft气氛类型
-当Dupe试图在一个生物死亡的同时争吵时,它被修复了
-所有飞行的小动物饮食现在都在诱饵上呈现
-Dreckos和其他直接吃植物的小动物的工具提示更清晰
-香水百合花现在可以堆肥
矿石和世界
-现在可以存储Compostables
-更新了元素描述
-水,盐水和盐水现在有不同的密度,所以他们会理清
-平衡通过间歇泉来增加最小的间歇泉,并降低Slush间歇泉的速度
-所有间歇泉的最小/最大范围已经收紧,以减少同一间歇泉的实例之间的差异
-添加了盐水喷泉
疾病
-更新Duplicants孢子表达式面
-添加花粉表情面
-从Food Sickness康复后,Slime Sickness或Zombie Sickness Dupes将在短时间内再次发现同样的疾病
-Dupes不会在每个循环中暴露于给定的细菌超过一次
-当Dupe治好疾病时添加fx
-接触消化的细菌现在随着吃的食物上的细菌数量而增加
-现在可以单击胚芽暴露状态项目以跳转到最后的暴露位置
-过敏导致压力减轻
-将“孢子”重命名为过敏症
-抗组胺药每种配方生产10次
-在正常的基础情况下,花粉细菌的传播效果不佳
-胚芽死亡实际上表现为细菌死亡,而不是生长
-只有通过一个漂浮的细菌口袋,重复者才不应再接触Slimelung
-在暴露之前,复制品必须连续几秒吸入细菌
-加病治疗效果好
-胚芽暴露允许多层暴露
-拉伸胚芽抗性范围以提高可读性
-修复了暴露层在细菌暴露监测中如何工作的问题
-改进细菌暴露工具提示的消息传递
-添加Germ Resistance修饰符字符串以描述它的效果有多大
-Duplicant上的Germs面板显示有关Duplicant的细菌抗性属性含义的更多信息
-添加一个带有细菌状态项的联系人,只要一个Duplicant与细菌类型接触过,即使他们没有生病的风险,也只会提醒您