元素恶魔流
核心羁绊:元素使(3)法师从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署多个法师可以使你的队伍获得法术强度,随着法师数量的增加,获得的法术强度也会提升。
核心羁绊:恶魔(4)部署多个恶魔英雄可以使他们获得一定几率燃烧目标法力值,并根据所燃烧的法力值造成伤害的效果。随着恶魔数量的增加,这个几率也会提升。
核心羁绊:约德尔人(3)部署多个约德尔人可以使针对他们的攻击偶尔出现“未命中”,随着约德尔人数量的增加,“未命中”的几率也会提升。
核心羁绊:法师(3)法师从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署多个法师可以使你的队伍获得法术强度,随着法师数量的增加,获得的法术强度也会提升。
核心羁绊:忍者(1)部署且仅部署一个忍者英雄可以使其获得攻击力。部署所有不同忍者英雄可以使这些忍者英雄获得更多的攻击力。
核心装备
解析:这套阵容主要是法系输出,无用大棒提供技能的伤害,或者配合反曲之弓合成攻速加成装备,其次是金铲铲在前几个阵容提到过,可以帮助我们增加人口或者把我们的卡片变成其他属性来增加我们的战力。
阵容点评
这套阵容相对克制AD输出体系阵容,核心输出点位同样很多阵容的可变性也很大,成型的阵容双休AOE输出很强,中期在拿到核心输出点位时开始发力。阵容并没有太多的坦度加成但是具备元素使保障前排,其次就是剑魔这张卡片很少人使用,但是给予核心装备时不仅AOE输出超强恢复也很暴力。但是阵容都需要拿到指定的卡片,所以不仅要积累金币还要在无法成型时及时的更换我们的核心路线。