【参与方式】
战场性质的活动,比较像《魔兽世界》里的峡谷,通过击杀敌人以及夺取旗帜来得分。活动时间为每天中午11:10~11:40、下午17:10~17:40。报名等级为50级,报名费则随等级浮动。系统公告报名开始后,玩家可以找【历史战役报名官】或者直接点击画面右上角的活动按钮进行报名。
当战斗正式打响后,玩家同样是找【历史战役报名官】,或是点击右上角的活动按钮进入战场。
【战场玩法】
1. 进入战场后,玩家将被随机分配为[东汉军]或[黄巾军],在同一场次中不会再改变。
2. 玩家必须夺取在战场地点随机出现的敌方势力军旗,并将军旗带回己方阵营的[达阵区]便可获得积分。
积分能够累积,并可以拿去找NPC『积分奖励官』兑换精美的特殊商品。
3. 击倒敌方势力的玩家也可获得讨敌数和积分。
4. 人物角色在历史战役中死亡,不会损失经验值;士兵死亡也不会损失忠诚度。
【抢旗规则】
1. 两方阵营的军旗会随机在复数地点出现。
2. 玩家只可以抢敌阵营的军旗。用鼠标左键点击旗子后就可以背负军旗。
3. 背旗玩家的移动速度会下降20%。
4. 抢旗玩家若途中被击倒,军旗会落在原地,敌方势力玩家用右键点击军旗,还是可以背负军旗。
5. 落地的军旗若在1分钟内没有任何人取得,将于随机地点重新产生。
6. 抢旗玩家只要抵达己方的达阵区就算成功并获得积分。
7. 只要有一方达阵成功后,双方军旗将同时被回收,重新开始抢旗竞争。
【积分取得规则】
1. 加入战场的玩家越多,抢旗达阵可获得的积分就会增加;反之则减少。
2. 玩家亲手或用攻城兵器打倒敌阵营玩家时可获得积分,打倒驾驶攻城兵器的敌阵营玩家也可获得积分。
若在短时间内连续打倒同一个敌势力玩家,可获得的积分将会减少,此积分将随着时间慢慢恢复。
3. 每次达阵时获得的积分将算进各阵营的总积分,但打倒玩家所获得的积分并不会算进总积分内。
4. 历史战役结束后,总积分最高的阵营便是胜利方。曾达阵成功或有讨敌数的胜利方的玩家都可以获得总积分的10%作为优胜奖励。若双方总积分相同则视为平手,双方曾达阵成功或有讨敌数的玩家都可以获得总积分的5%作为平手奖励。
5. 玩家只要有获得积分,最后胜利方可获得系统飞鸽给予的2个[曲阳宝箱]奖励、而败方也可获得1个[曲阳宝箱]奖励。
6. 历史战役结束时,若玩家当时不在战场内、或因故注销离开时,就无法实时获得总积分的优胜或平手奖励。此时玩家可以在下一场次的历史战役开始报名前去找NPC【积分奖励官】,索取应得的积分奖励。若未能在时限内领取,该奖励将会取消。
7. 在战场待满8分钟,可获得10点积分奖励。
▲战场中还会随机刷出宝箱,不过一般都是些普通的补给品