匕首
被动技能
闪避隐身1秒,破隐以及伤害提高,5秒CD。
爪子
10%吸血,血量越少,吸血越高。最高30%
拳套
成功抓取额外添加一个护盾。
重剑
每次防御成功增加5点防御值,持续6秒,可以叠加5次。
法杖
闪避会留下火焰,会对敌人造成伤害,持续6秒。
枪
战斗状态下每20秒对周围放电一次,直径5米AOE判定。
冒险
角色
策略